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  Quake 1  

O mais clássico de todos, lançado em 1996, e sem dúvida o que eu mais joguei. Atualmente o gráfico é precário mas na época era uma grande evolução. O jogo single player é legal, mas o começo da Internet trouxe a possibilidade de jogar com outras pessoas diversas modalidades como DM (Deathmatch, ou "mata tudo"), CTF, e outras variações. Poucas otimizações existem então é comum trapaças (os chamados "bots" que jogam sozinho). No auge do jogo existiam centenas de servidores no mundo, mas agora poucos sobraram e geralmente vivem vazios. Afinal, passaram 16 anos desde sua criação e muita coisa mudou. Mas mesmo assim é um clássico imortal.

As modalidades variam muito, porque elas podem ser criadas por qualquer um que tenha domínio no chamado QuakeC, uma variação da linguagem C normal, voltada para o Quake. Algumas que posso destacar são:

  • Deathmatch: a modalidade padrão do Quake em modo multiplayer. Consiste em um monte de jogadores espalhados pela fase, um matando o outro. É o melhor começo para quem quer jogar na Internet, mas enjoa facilmente pela monotonia e por não ter um objetivo específico.

  • Capture the Flag: a modalidade mais interessante, e a que eu pratiquei muito. Consiste em dois times, um vermelho e um azul, cada um com uma "bandeira" (representada por uma chave amarela e azul, respectivamente). O objetivo do jogo é roubar a bandeira adversária e levar até a base de seu time, que deve proteger sua bandeira. Quando as bandeiras são tocadas, o time marca pontos.

  • Total Destruction: uma modalidade criada no Brasil. Trata-se de um Deathmatch super desenvolvido, com magias, recursos especiais e armas de alto grau de destruição. O que chama a atenção é velocidade do jogo, super rápido e nervoso.

    [ saiba mais sobre o Capture The Flag ]

    Algumas fases:

    InWeb Internet
    eXTReMe Tracker